灵犀互娱拳头居品五周年,引颈SLG行业变革

9月13日晚,灵犀互娱旗下居品《三国志 · 策略版》(简称《三战》)举办了五周年“立体斗争”版块线上发布会,制作主说念主马舒鸣初次亮相,为用户揭开了游戏新版块的奥秘面纱。
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据其浮现,紧随9月20日紧要版块更新的脚步,年度新版将佩戴着颠覆性的变革展示在众东说念主眼前:一改SLG过去二维沙盘的面容,上下差地形的引入预示着策略深度的再度升级;武将与智囊技的创新聚集,誓要重塑战场策略的后光;而全新自走棋模式的加入,也为《三战》老玩家带来了前所未有的全新体验。此外,十多波福利行径蓄势待发,上万瓶飞天茅台好礼相赠,老武将以清新面容回顾,乃至全新的S1赛季也让老玩家的回顾铺平了说念路……
这一系列令东说念主立志的爆料,不仅是对游戏本体的引申,更是对SLG游戏底层战斗探究的一次更动性重构,标识着《三国志 · 策略版》向未知边界迈出的勇敢一步。制作主说念主马舒鸣在随后的媒体深度访谈均共享了一个中枢理念:“五年来,神色组一直相持的梦念念从未动摇,那便是要作念出市面上最佳玩的SLG游戏。”
关于此次大刀阔斧的纠正,马舒鸣暗意:《三战》运营到第五年,玩家的体验可能酿成了一个固定的轮回,这亦然SLG这个品类的一致痛点,而神色组也不雅察到居品还有更多不错挖掘、进化的空间,因此,就斗胆尝试从底层战斗逻辑去作念一些冲破。
另外马舒鸣还浮现,神色组里面真是王人是非常资深也终点喜爱策略游戏类的玩家,因为在他们看来,独一我方先成为最硬核的一批SLG用户,才有可能搞了了玩家的需求是什么,才有可能给他们带来“超预期”的体验。
在现时的游戏行业,尤其是SLG这一细分边界,跟着频年来各式like的SLG居品如棋布星罗般相继而至,居品同质化的问题日益突显,这不仅让渊博玩家感到审好意思疲惫,也对扫数行业的可络续发展组成了严峻挑战。靠近这一花样,阛阓对品类创新的渴求前所未有的强横,品类的创新也显得尤为珍稀。《三国志 · 策略版》以“立体斗争”为中枢的全新版块,不仅在视觉上完了战场的三维升级,更在玩法上引入全新的策略线索,这些篡改使得玩家将大约体验到愈加逼近信得过、策略丰富多变的三国战场,每一场战斗王人将成为机灵与胆略的终极较量。
据悉,灵犀互娱是阿里集团旗下研运一体的游戏品牌。在业务模式上,灵犀互娱面向环球,追求杰作,打造爆款,细心职业玩家,其旗下拳头居品《三国志 · 策略版》也于本岁首晓谕环球玩家冲破一亿东说念主。
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