《乐高:地平线大冒险》评测:粉丝向的欢欣冒险

ROOT
2024-11-13
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作家:ROOT
评述:
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吵杂承诺
SIE旗下的第一方职责室Guerrilla Games,在最近两年里的产能,确实有些惊东说念主。
自从在2022年推出了《地平线:西之绝境》后,短短两年的时辰里,他们不光为游戏制作了剧情DLC“炙炎海岸”,还为新硬件PlayStation VR2,开发了独占作品《地平线:山之呼叫》。而在外界别传“地平线”系列还有一款多东说念主游戏正在制作的同期,他们顺带本年还和其他职责室,配合完成了《地平线:西之绝境》的PC版移植职责,以及《地平线:零之朝阳》的重制任务。
本来我以为,本年他们应该再也整不出别的活了,功令到了六月,SIE又斯须公布了Guerrilla Games和Studio Gobo共同开发的“乐高”游戏《乐高:地平线大冒险》。天然这部作品并非“地平线”系列的正宗续作,体量也较小,但在体验事后,我觉得本作对系列粉丝来说,一切应该齐一经纯熟的滋味。
天然是一款“乐高”游戏,但Guerrilla Games显着莫得在《乐高:地平线大冒险》中,放低他们一直以来对“地平线”系列作品超高画面规格的追求。由于接管作假引擎5开发,《乐高:地平线大冒险》所呈现的积木天下,会让玩家嗅觉无比接近现实中真实拼搭出来的乐高积木场景,不光游戏里的每一棵树、每一寸地皮,看起来齐像是完完全全用乐高积木颗粒小数点搭建出来的,而且作假引擎5所带来的传神的环境光照后果,也为材质单一的积木场景自己,赋予了极强的天然好意思感,这些齐是以往在其他“乐高”游戏中未尝隔断过的。
不外,比较更顺眼的场景,我个东说念主实践更期待看到的,是“地平线”系列中符号性的各种机械巨兽们,被乐高化后的款式。连接玩乐高的一又友卤莽还铭记,前两年乐高和Guerrilla Games曾配合推出过游戏中“长颈兽”的积木套装,民间也有好多大佬用乐高零件手搓过游戏中的其他机械兽,但那些终归齐是静态的摆件,无法确实展现原作中机械兽们机动迅猛的攻势和苍劲的压迫感,但面前有了《乐高:地平线大冒险》,一切齐将成为可能。
实践到了游戏中,Guerrilla Games照实也莫得让我失望。无论是原作中高达数十米的长颈兽、体型精深压迫感齐备的闪电颚,一经诸如食草兽、宽头兽这么体型一般的机械兽,开发团队齐用乐高积木对其蓝本的机械构造,进行了绝顶缜密的规复。而且,除了数目上充足量大管饱外,游戏中登场的每一种机械兽的挫折招式,也齐基本保留了它们在原作中的特质,比如;追猎者的隐身妙技,闪电颚的激光炮、冲锋兽的冲撞等等。而玩家思要快速打败这些机械兽,最佳的设施亦然像原作中那样,优先挫折它们身上当作短处的火器部位,打出高额伤害。

天然,在基础的宣战玩法的蓄意上,《乐高:地平线大冒险》比较“地平线”系列原作,信服是有不少简化的。最初就是前边提到的机械兽们,它们的挫折招式基本只须固定的一两种,且每次挫折前齐会有显豁的视觉辅导和动作前摇,玩家略略纯熟以后就很好躲开。其次,本作中登场的四位可操控变装,天然使用的火器各不疏导,但火器的挫折方式齐只须平庸挫折和对准蓄力挫折这两种,只需一个按键就能全部管制,莫得任何操作门槛。再加上游戏莫得队友伤害,且从舆图边际跌落也不会扣血,是以即即是没怎么玩过游戏的小一又友,也可以松驰上手,很得当合家欢游戏的调性。
在此基础上,关卡场景内的可交互物品,加上玩家捎带的各式特殊火器和说念具,则进一步丰富了本作关卡宣战的真感性,也缓解了宣战同质化可能导致的乏味感。你可以使用场景内赶紧出现的不同元素的炸弹,给敌东说念主短时辰内附加冰冻、电击、烧毁的特殊后果,也可以运用各式看上去就很有“乐高”游戏一贯恶搞作风的火器和说念具、比如乐高拔件器造型的棍子、可以在空中二段跳且附带火焰伤害的炸弹靴,以及经典的“热狗摊车”等,对敌东说念主酿成单次高额的伤害——前提是,这些说念具和火器在游戏中齐是消费品,且只能以在现时关卡中使用,无法秉承到之后的冒险中。
而有了以上这些乐子后,《乐高:地平线大冒险》的宣战也并非毫无挑战可言。天然在平庸难度下,我全程险些莫得碰到过卡关的情况,但经由后期敌东说念主种类和数目加多,何况解锁了更高难度的挑战关卡后,游戏一经比较锻练玩家对资源消费品的合理运用,以及在场景内与敌东说念主间接拉扯的手艺。谈判到本作一共提供五种难度供玩家聘用,何况复古在线和土产货的双东说念主联机,当作一款“乐高”游戏,它也并非毫无相通游玩的必要。
不外,本作关卡除宣战部分之外的蓄意,就显得不那么出彩了。由于单个关卡的经由齐不长,制作团队除了固定在其中安插几场宣战外,其余部分的体验险些莫得任何蓄意感可言。舆图是一条路走到底的模式,中间即便有几条小歧路,大齐也走不了多深,而在歧路非常恭候玩家的,基本就仅仅一个开启后会得到金币奖励的宝箱,或者是一堆恭候组装的乐高零件。将这些零件组装好以后,也不会出现昔日“乐高”游戏里常见的荫藏网罗品,或是极端的舆图场景,而是相似只给一些金币就赧颜苟活。是以玩到自后,我基本也就不怎么主动再往关卡的歧路上去探索了。
与此同期,本作在干线关卡外,还有一派名为“母之心”的精深区域,需要靠玩家鼓吹干线经由来开展树立。原作中,这里是主角埃洛伊方位的部落的聚居地,而到了《乐高:地平线大冒险》里,你可以把它交融为雷同“怪物猎东说念主”里的村庄,玩家需要运用每个关卡隔断后网罗到的金色积木,来建造和装点“母之心”的不同区域。其中,像是建造成衣店和“母神树”,可以匡助玩家解锁变装换装和妙技升级功能,而其余像是建造大型建筑、装点路边的摆件,则并不会对玩家的游戏经由酿成任何实质影响。我天然不否定信服会有东说念主可爱这种“乐高装修模拟器”的玩法,但对我来说,当作每次关卡隔断后的中转站,这里其实并莫得给我带来太强的游玩正反馈。
但说到底,这毕竟一经一款“乐高”游戏,幽默搞怪的剧情和变装形象,长期比关卡蓄意来得更为伏击。从这点上来说,《乐高:地平线大冒险》照实保留了“乐高”游戏一贯的精髓,并将其进一步进展光大。
本作的剧情,基本就是另一个平行时空版的《地平线:零之朝阳》,但作风显豁比原作松驰幽默认多,也充满了各式对原作的解构和恶搞。比如,原作中主角埃洛伊是在小时候某次误入前东说念主类斯文的遗迹后,才发现了可以用来扫描机械的“Focus”拓荒,但到了乐高天下里,这玩意儿成了敷衍一找就能带回一大桶的低廉货。再比如,原作中养父罗斯特的偶而死一火,算是剧情着手一段比较伤感的情节,但到了“乐高”游戏的天下中,死一火后的罗斯特会变成游戏旁白连续奉陪在埃洛伊身边,并抑止吐槽主角团一齐的冒险。这种更妥贴全年级玩家的剧情改编,不光能让“地平线”系列的老玩家们,看到后齐会心一笑,而且也很容易给之前没玩过该系列的新玩家,留住可以的印象,进一步拓展系列的受众群体。
365建站客服QQ:800083652真能作念到这小数的话,《乐高:地平线大冒险》基本也就得手了泰半。对一个降生于今才不到十年的SIE第一方职责室新IP来说,Guerrilla Games最近几年的高产和他们在不同游戏类型中的探索,本色上齐是为了莳植“地平线”系列在SIE第一方游戏威望中的存在感。而淌若这部《乐高:地平线大冒险》能赢得得手的话,将来咱们卤莽还能看到更多该系列的繁衍作品,以不同的游戏类型出面前各种平台上。真到了其时候,我照实还挺期待Guerrilla Games能推出一款,把系列作品中总共机械兽荟萃在一齐,搞电子斗蛐蛐的竞技游戏的。
而换个角度来说,淌若SIE在这部《乐高:地平线大冒险》后,还快活把自家其他游戏IP通通也作念成乐高版的话,我也信服举双手唱和。
本游戏评测硬件确立规格如下:

披露器
微星 MPG 321URX QD-OLED
尺寸
32英寸
曲率
平面QD-OLED
别离率
3840x2160
刷新率
240Hz
反映时辰
0.03ms GtG
对比度
1500000:1
可视角度
178°(H)/178°(V)
亮度
250尼特(SDR)/1000尼特(HDR)
HDR
HDR TRUE BLACK 400
DCI-P3/sRGB
99% / 138%(CIE1976)
家具图赏功能测试家具笃定
365建站3DM评分:7.5