绝地求生PGS6赛事也曾认真甘休,此次PCL赛区再次与冠军交臂失之,TWIS已矣了碾压夺冠,而且是他们在PGS赛事的三连冠,前次小梦就说了,这个获利在短时间内是很难卓越的了。接下来民众祥和的即是年底的PGC宇宙赛,此次宇宙赛的禁受了新赛制,从开动就不再是咱们熟谙的分组造反,而是3轮轮回赛,因此这个宇宙赛的赛程比之前稍稍多了几天,轮回赛甘休后积分排行前16的部队将干预终末的总决赛。
轮回赛第一轮比赛由15支通过区域预选赛取得经历的部队和一支来自垄断城市的外卡部队构成,每天比赛中排行前 12 位的部队将与PGS积分排行中的新部队会合,PGS积分排行5至8名的部队将参加第二轮比赛,PGS积分排行1至4名的部队将在第三轮比赛以逸击劳。来看第一轮比赛的安排,第一天上场的部队是Tianba,NH,WBG,4AM,KDF,T1,GEN,TE,DAY,BLD,VP,EF,BB,FCL,LUNA和SGD。
第一轮比赛打完后前十二名的部队出线,第二天与TSM,NAVI,PeRo和Faze链接较量,再决出前12名,第三天和TWIS,SQ,CES以及17交手,就算甘休一轮轮回赛了。这时候要细心,第二轮参赛部队的顺序会参考第一轮部队的获利,第一轮轮回赛前四名的部队,将替代TWIS,SQ,CES,17的位置,5到8名的部队则替代TSM,NAVI,PeRo和Faze的位置,剩余16支部队就要从新开动,同理,第三轮轮回赛的安排亦然参考第二轮轮回赛部队获利而定。

终末即是PGC总决赛,本次决赛禁受了赛点吃鸡制,即是在决赛中达到了指定分数后,必须吃把鸡智商赶走比赛,这个赛制在PCL联赛中咱们就尝试过,不雅众对这个赛点制评论不一,小梦个东谈主嗅觉惟有赛点分定的合理一些,那不雅赛体验就不会差。以上即是对于本年PGC宇宙赛的赛制校阅了,有新的尝试照旧蛮可以的,赛点制的克己即是能减少摆烂部队的出现,同期更查察头军部队韧性和教唆运营,不外一朝打深远亦然挺折磨选手心态的,望望本年能打出什么样的后果吧。