游戏文化 《怪猎:郊外》郑再版更畅通 官方回复多边形渲染极端

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游戏文化 《怪猎:郊外》郑再版更畅通 官方回复多边形渲染极端
发布日期:2024-12-05 11:24    点击次数:133

在上个月,在日本大阪总部举行了一场媒体预览行径,邀请了一众媒体前去体验了《怪物猎东说念主:郊外》新预览版,现时字据PC Gamer的音讯称,《怪物猎东说念主:郊外》新预览版初始畅通度光显比公开Beta测试版要高。

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PC Gamer在卡普空日本大阪总部体验了5个小时的《怪物猎东说念主:郊外》最新预览版,平台为PS5。PC Gamer暗示该版块的游戏初始的光显比PC上的公开Beta测试版畅通,莫得任何严重卡顿或帧率下落,而且PC Gamer也与其他参与测试的媒体校服了这少量。

在媒体采访治安,《怪物猎东说念主:郊外》游戏总监德田裕也暗示:“关至今天人人玩的PS5版,它与公开Beta测试版不同,咱们以为你不错信得过感受到考订后帧率的各别,最终居品也将在PC上完了疏通级别的帧率考订”。

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德田裕也还暗示,自游戏公测以来,其他视觉效用也得到了考订,关于公开Beta测试版,怪物毛发和外相的描画存在一些问题,效用不是很好,卡普空照旧在这方面进行了考订。

终末,针对许多玩家在公开Beta测试版中遭遇的“多边形怪物”极端,执行总监兼艺术总监藤冈要和游戏制作主说念主辻本良三笑着暗示,他们很应许看到玩家对游戏不测中出现的“低模渲染”感兴味,PC上的游戏竖立会因环境不同而有很大各别,是以他们提议玩家按照保举竖立来玩游戏,以便取得竣工的体验。