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经过近几年的发展,二次元手游市集可谓依然是竞争红海。关于网易这样有着《阴阳师》等奏效二次元手游教化的大厂来说,依旧想在其中寻找破局。
《黑潮之上》等于这样一款承载着网易大贪念的作品。与过往大大批二次元手游将焦点集中在画面发扬力不同,《黑潮之上》摸索出了一套改进性相对较高的Roguelike与卡牌相纠合的玩法。不仅如斯,在行将到来的公测中,还将买通PC、iOS、安卓平台,好意思满数据互通。
近期,17173有关上了《黑潮之上》制作主说念主羊头,与他聊了聊这款家具的研发历程以及上线之后游戏畴昔的更新设想。
17173:您以为《黑潮之上》相干于其他同类家具,有哪些卓尔不群之处,或者说您以为这款游戏的中枢魔力在哪?
羊头:玩过我们游戏的玩家应该会知说念,我们游戏有两块地点和其他二次元游戏不同。第一块是我们的中枢玩法,不同于其他二次元游戏,我们会有比拟很大的改进,这个改进在我们里面都一度比拟难以接管的。这个难以接管是指我们在改进经过中遭受了至极多的费劲。我们有泰半年的时分都在调这个新的战争模式,但愿把它作念好,到当今来看都还可以。
第二块是画面部分,我我方亦然一个二次元游戏的爱重者,然则在玩好多二次元游戏的技能,我关于一丝不怎么餍足。这一丝是什么呢?舔立绘舔了半天,但进去之后,王人备是大头娃娃,嗅觉有一丝讹诈(哈哈哈哈)。嗅觉钱沿路都花在了立绘上头了,而本体上玩家在玩的更多时分是在看战争画面,然则战争画面,都是一堆的大头仔。是以一动手制作的技能,我们等于采纳次世代的PBR作念法,举座作念3d这样一个原因吧。
17173:我们为什么会采纳领受变装建模3D,然则大招却是2D动画这样一个发扬面目呢?
羊头:投入过前边测试的老玩家应该会防卫到,一动手我们是莫得2D动画的,仅仅有一个3D的变装大招。但在背面,我条目加上了2D,2D有2D的局限性,然则3D也有3D的局限性。3D的局限性是局限于模子,好多东西是莫得想法作念出来的,我们莫得想法把模子拉到一个至极远的视角,比如我们的不灭者是可以拿一个星球砸下来,我们可以开脱的更换我们的抒发面目,在这个层面,2D反而能够愈加相宜我们的想法。
一动手我们选着3D,是不想作念大头娃娃,然则背面我们作念了3D又发现3D在运镜发扬上又会有局限性,因此又回到2D,用播片的体式呈现。
17173:《黑潮之上》的设想比拟新颖,是出于什么样的机会,才有这个二次元女团+ruogelike卡牌设想灵感的?
羊头:着手是我个东说念主比拟可爱卡牌,卡牌是一个比拟好的主义。然则市面上大部分卡牌都是领受旧的体式,我们但愿作念一些有新意的战争模式,等于我刚才说的花了6个月时分打磨的三东说念主战争,播片大招,战法牧等等一系列的东西,我认为我们这是有创举性的。第二点,为什么会作念战争女团,其实这事比拟浮浅,当今有好多女性向游戏,我们天然可以有男性向游戏。
17173:这是不是意味着今后都不会加入男性变装了?
羊头:莫得莫得,一动手我们是以战争女团的体式面临玩家,然则跟着剧情的进展,除了妹子除外,还会有一些男性变装加入。
17173:男性变装或者会什么技能出现?
羊头:我们现时是分季的,在第一次上线会推出第1季,1.5季,第2季这样,在第2季末尾,第3季的技能,会出现极少的男性变装。男性变装的出现,关于我们来说是一个剧情的股东,剧情到这个进程了,他就会出现。不是为了卖一个男性变装,或者卖一个女性变装而推出。
17173:牢记率先的版块照旧单东说念主战争的模式,当今为什么要改成三东说念主战争模式?
羊头:三个老婆总比一个老婆强嘛(开打趣)。改成三东说念主的初步想法是,单东说念主这个玩法是富足有诱骗力的,然则创举性可能不及。我们但愿有更多的创举性的内容,OK,把1东说念主改成了3东说念主结构,改成3东说念主结构后,又改成了战法牧的结构,是以会有T位,辅助。这些就会对我们游戏有很大的更动,然则本体上使得游戏的政策变得更大了,从单纯的搭配卡牌,到搭碎裂色。然后念念考每个BOSS,每个关卡,每个精英怪的作念法,愈加道理好玩。
投入前次游戏的玩家会发现我们游戏里有至极多至极多有性格的怪物,其他卡牌游戏,出现卡关,战力够不上等于过不了,然则我们的游戏可以切换一下卡牌,尝试一下是可以过的。前次测试中氪金的玩家,打到了14章,举座是15章,0氪玩家最多也打到了13章关底,是至极至极接近的。
17173:有部分玩家吐槽,现时卡牌政策玩法和变装养成存在一定的矛盾性,您是怎么看待这个问题的?
羊头:我们放出的15章内容,若是氪金,充值,就可以比拟快的打完,莫得氪金,就会比拟慢的打完。扫数的内容是一致的,费钱等于可以比拟快的奢靡掉。这有点像一些视频平台,付用度户比拟快的看到最新内容,莫得付钱,就会慢一丝。其二,游戏里会放出至极大的福利,二次元卡牌有史以来最大的福利。
17173:和前次测试相同送两三百抽的福利?
羊头:远远高于两三百抽的测试福利,愉快一下,我们公测的福利会比测试的福利更好。
17173:这样狂送福利,会不会影响收入?
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羊头:我们是本着作念IP的念念路走,走一个长久的阶梯。比如某款着名武侠游戏,过去若是把点卡改成免费,会比点卡赚的多好多,然则够不上现时这个IP的广度。一言以蔽之,我们但愿玩家能够可爱我们,这是我们的中枢追求,至于短期的营收,能够奉侍我方就行了。是以看taptap里,褒贬里说我们不像网易游戏,哈哈哈哈。其实网易里面每个责任室都有独有性,我们是一个新的责任室,是以但愿去作念一些想作念的事情。
17173:我们的大招动画,过场动画都很精细,有莫得接洽过以后出个动画?
羊头:但愿玩家多多补助这个IP,为爱发电,弗成用爱发电,我们赚到钱了就能作念动画了,当今谈这个还为时过早了。一言以蔽之,但愿玩家能够补助我们,有钱捧个钱场,没钱捧个东说念主场。
17173:可否聊聊《黑潮之上》下一步成立方针?
羊头:上线时分11月20日,后续的内容我们依然设想到过年了,这段时分一直都会有算作,一直会有免费送,有哪些不好的地点,但愿群众不要客气,璷黫骂。

17173:据了解此次PC版、iOS安卓都会同步上线,为什么会有这种接洽?
站群论坛羊头:固然在作念手游,但我个东说念主照旧对PC至极有爱的,是以在我的坚握下,一动手就有PC版,何况安卓、iOS和PC三端数据是互通的。
17173:临了说一下您对《黑潮之上》都有哪些期待吧?
羊头:但愿群繁多多补助,我们确切不是很氪。临了作念个安利,好多游戏的御三家(驱动变装)的强度会至极低,但我们的御三家强度是很高的,是可以用到天瘠土老,绝不动摇的,群众千万不要丢,可以恒久留着。
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